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par Zergluant
03/05/2013 19:00:46
Forum : Metal Adventures
Sujet : Votre avis sur la gestion du Panache
Réponses : 9
Vues : 4654

Re: Votre avis sur la gestion du Panache

j'ai eu un cas similaire: le groupe courant derrière un fuyard qui avait pas mal d'avance, un de mes joueur a voulu dépenser des PP pour le faire trébucher (ce qui aurait coupé court à la poursuite) j'ai refusé net car ce n'est plus un "Coup de Chance" mais littéralement une intervention divine à le...
par Zergluant
23/04/2013 19:12:52
Forum : Metal Adventures
Sujet : Echange autour de 'initiative...
Réponses : 3
Vues : 2513

Re: Echange autour de 'initiative...

pour gagner du temps, je part du postula que chacun a un initiative égale a son score de Tactique (sans la caractéristique Sang Froid) et si pour une raison ou une autre le score ne convient pas, on peut toujours effectuer l'action "Rapport d'engagement" pour faire un test de Tactique (avec Sang Fro...
par Zergluant
23/04/2013 18:56:42
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
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Re: Points de règles

pas du tout :lol: le MJ dépense (donc rend aux joueurs) X dés de Metal Faktor et le joueur est obligé de draguer un PNJ il n'y a pas de test à faire, juste à dépenser les dés (3 dés dans ton exemple) même si des tests viendront après pour voir si la drague fonctionne :mrgreen: pour un PNJ c'est diff...
par Zergluant
03/12/2012 22:44:35
Forum : Metal Adventures
Sujet : <Spoiler!> Le coin du MJ
Réponses : 203
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Re: <Spoiler!> Le coin du MJ

ah j'aime beaucoup,

j'avoue j'avais en tête un tout autre type de trésor mais j'aime beaucoup l'idée

ça me fait penser un peu (de loin) au moteur à improbabilité du "guide du voyageur galactique"
par Zergluant
30/11/2012 22:22:01
Forum : Metal Adventures
Sujet : <Spoiler!> Le coin du MJ
Réponses : 203
Vues : 68702

Re: <Spoiler!> Le coin du MJ

Bonjour tout le monde, alors voilà je me lance dans une petite série de scénarios, classique dans la forme, qui sont une succession de recherches de morceaux d'une ancienne carte indiquant d'un gros X el tesoro d'Albéniz , le fameux pirate qui lança la mode des "planète pirates" en recoupant les inf...
par Zergluant
22/09/2012 20:05:50
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
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Sauf erreur de ma part si un personnage subit deux coup critiques simple dans la même localisation cela donne un coup critique majeur. Non ? exact, c'est qui est marqué p.149 du MdJ dans l'encart "attaques localisées" Si oui dans ce cas la mutation "organes vitaux dédoublés" non marche pas, ou es c...
par Zergluant
21/09/2012 15:06:59
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
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Comme je dis, je n'ai pas les livres avec moi. Je me souviens de ça, peut être une bêtise ou alors je suis trop sympa avec mes joueurs et trop réaliste. Réaliste dans le sens "pourquoi la destruction d'une tourelle laser ou d'un peu de fuselage qui mettrait le vaisseau en grave agirais sur la propu...
par Zergluant
21/09/2012 11:29:49
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
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Pour commencer le vaisseau de PJ était endommagé en grave et si j’ai bien compris comme pour la santé des joueurs ça n’autorise plus qu’à des dés MF pour certain jet (en écrivant je me rend compte/souvient que si seule la coque est touchée ça n’intervient donc que sur le social du vaisseau et non s...
par Zergluant
30/08/2012 21:40:59
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
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non il s'agit des "dommages collatéraux" quand le Meneur peut utiliser du MF pour détruire les décor

c'est tout
par Zergluant
30/08/2012 18:22:45
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 263150

pas de souci, il s'agit de la page 69 du "Guide du meneur" c'est pas du tout comme l'as présenté jak, j'ai repris ses termes et suis resté évasif pour ne rien révéler des détails des "trucs de MJ" mais effectivement on peut y lire "...il faut pour cela qu'un personnage ai raté un tir ou utilisé des ...
par Zergluant
30/08/2012 10:06:46
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
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je viens de remettre la main sur ce que je disais, le retour de flamme lié aux tir de rafales avec MF c'est un truc de MJ (donc dans le bouquin du Meneur) ce n'est donc pas une règle absolue
par Zergluant
28/08/2012 12:46:09
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
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autant je veut bien pour un tir de rafale, autant pour le reste (mêlée et tir normal) je ne me rappel pas d'un retour de flamme sur l'utilisation du MF
par Zergluant
27/08/2012 14:31:23
Forum : Metal Adventures
Sujet : [SPOILER] Présent° de mes Pirates (pour El Barco Del Sol)
Réponses : 5
Vues : 3634

voilà une affaire rondement menée

comme toujours rien n'arrête l'audace :D

sauf peut être le plasma...
par Zergluant
27/08/2012 11:10:57
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
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@Dude: - l'action "Brouillage Radar" (p.134) ne permet pas de cacher un vaisseau aux senseurs d'un autre, il permet au mieux de laisser d'infliger un malus sur les tirs adverse. En gros ça laisse une "tâche" sur l'écran de la vigie plutôt qu'un écho bien précis. L’action permettant un vol « furtif »...
par Zergluant
13/06/2012 09:47:42
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
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j'imagine très bien un mutant ayant des gènes de Rancor, de Klingons et de Kilrathis qui serais une brute au corps à corps

une seule solution: l'abattre ! (lui ou son vaisseau) :lol: