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par Arus
02/01/2018 06:13:09
Forum : Metal Adventures
Sujet : [spoiler inside !] Bêtisier spécial des MJ
Réponses : 4
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Re: [spoiler inside !] Bêtisier spécial des MJ

Magnifique boulette :lol:

Si j'avais été son capitaine, il aurait été privé de part de butin le bougre :lol: (et si c'était mon capitaine, je demanderais sa destitution :lol: )
par Arus
27/12/2017 20:29:01
Forum : Metal Adventures
Sujet : Bidouilles de règles et règles maison
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Re: Bidouilles de règles et règles maison

Bonjour Je suis embêté sur un point de règle que je ne trouve pas décrit dans les livres : comme gérer les armes de jet contendantes ? Quels dégâts font un homme lancé sur un autre ? Une table ou un tabouret qui vole a travers la pièce ? Un extincteur lancé à pleine vitesse par un mutant costaud ? ...
par Arus
13/12/2017 15:58:55
Forum : Metal Adventures
Sujet : Bidouilles de règles et règles maison
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Re: Bidouilles de règles et règles maison

Oui c'est une bonne idée :)

Après, je doute de connaître quelqu'un capable de débourser 50 000 crédits pour un pistolet XD
par Arus
10/12/2017 21:52:16
Forum : Metal Adventures
Sujet : Bidouilles de règles et règles maison
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Re: Bidouilles de règles et règles maison

Il y a quand même une différence entre un vaisseau et un simple pistolet laser ^^'

Après, c'est nos règles perso et je préférerais voir mes joueurs dépenser leur xp dans un vaisseau que dans un petit pistolet
par Arus
08/12/2017 15:40:48
Forum : Metal Adventures
Sujet : Bidouilles de règles et règles maison
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Re: Bidouilles de règles et règles maison

C'est une possibilité :) même si je te rejoints sur le fait que SC est un très très gros bonus Toutefois, tu as déjà le blaster qui donne sc (sur un tir sur une personne seule) mais tu peux aussi faire cela autrement : Le supplément "pirates de l'espace" apporte la possibilité de bidouiller un vaiss...
par Arus
07/12/2017 15:43:57
Forum : Metal Adventures
Sujet : Bidouilles de règles et règles maison
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Re: Bidouilles de règles et règles maison

Investir dans un pistolet de duel ? certes, la portée est très courte (5 m, la même qu'un pistolet plasma), certes il faut recharger après chaque tir (chargeur 1) puis réarmer (mode de tir Coup par coup) ce qui fait que tu tires un tour sur deux avec mais c'est du dégât M ! A moins d'être blindé, il...
par Arus
02/11/2017 22:46:22
Forum : Metal Adventures
Sujet : Limite de Caractéristique et Compétence
Réponses : 4
Vues : 584

Re: Limite de Caractéristique et Compétence

La limite des caractéristiques est de 6 (sans prendre en compte les mutations et l'avantage "caractéristique exceptionnelle") Après, si un joueur monte principalement une compétence, c'est au détriment des autres. S'il devient trop puissant contre 1 vaisseau, crée un affrontement où l'ennemi est lar...
par Arus
01/11/2017 23:44:12
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1001
Vues : 162098

Re: Points de règles

Le canon à plasma lourd est là pour s'occuper des cuirassés et croiseurs (10M, ça met une jolie claque)
par Arus
01/11/2017 15:20:32
Forum : Metal Adventures
Sujet : Vaisseaux militaires manquant
Réponses : 2
Vues : 339

Re: Vaisseaux militaires manquant

C'est une bonne question. Je doute personnellement qu'il existe un croiseur OCG ou LPL, ni de cuirassé LPL. Toutefois, je ne vois pas pourquoi il n'existerait pas de cuirassé solaire. Si je devais lui donner des stat, je pense que je donnerais ça : Manoeuvrabilité : e2f Vitesse tactique : 75 K/t Vit...
par Arus
30/10/2017 13:39:53
Forum : Metal Adventures
Sujet : Jouer avec un équipage réduit
Réponses : 4
Vues : 302

Re: Jouer avec un équipage réduit

Concernant les PNJ figurant (qu'ils soient normaux ou élite), c'est une option possible en effet.
Concernant les pré-tiré, j'ai tendance à faire les jets moi-même et à leur faire leurs choix aussi, afin de les différencier du tout venant, même s'ils ont tendance à suivre les PJ.
par Arus
27/10/2017 15:48:51
Forum : Metal Adventures
Sujet : Jouer avec un équipage réduit
Réponses : 4
Vues : 302

Re: Jouer avec un équipage réduit

Il serait, toutefois, intéressant de leur adjoindre un personnel plus compétent pour l'un des centres nerveux du vaisseau : un ingénieur, qui pourrait être un pré-tiré (ma préférence, avec l'aptitude du manuel des joueurs) ou un PNJ créé avec l'aide du manuel du MJ. c'est, il me semble vu la composi...
par Arus
22/09/2017 17:04:15
Forum : Metal Adventures
Sujet : Carte haute définition
Réponses : 5
Vues : 507

Re: Carte haute définition

Il y a une carte (14) de la galaxie téléchargeable sur le site du jeu
http://www.matagot.com/metal-adventures/
par Arus
11/09/2017 18:35:30
Forum : Metal Adventures
Sujet : Supplément 2016
Réponses : 46
Vues : 7029

Re: Supplément 2016

Il est cloîtré dans sa cabine ! Apportez de l'EC4 pour faire sauter la porte !
par Arus
11/09/2017 15:41:20
Forum : Metal Adventures
Sujet : L'air et l'eau dans un 10000 t et plus ?
Réponses : 3
Vues : 385

Re: L'air et l'eau dans un 10000 t et plus ?

Tu peux en avoir une petite idée dans le guide du maître (p91) où l'eau est revendu à 2 crédit le litre. Si on se dit qu'ils se font une marge raisonnnable de 20%, cela revient à l'acheter à 1,6 crédits le litre. Compte tenue de la population (visiteurs compris), j'estime que la station a besoin de ...
par Arus
11/09/2017 13:03:16
Forum : Metal Adventures
Sujet : Générique !
Réponses : 10
Vues : 851

Re: Générique !

En parlant de Mad Max, tu m'as fait penser à une autre source (que j'ai rarement eu l'occasion d'utiliser) : la série Firefly et le film Sérénity ;) (pour des planètes Barrens non pillard)