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- 24/09/2018 18:01:02
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Supplément 2016
- Réponses : 48
- Vues : 48051
Re: Supplément 2016
A-t-on des nouvelles de cette v2 de Metal adventure ?
- 17/06/2018 20:17:03
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Zones galactiques sensibles
- Réponses : 7
- Vues : 12127
Re: Zones galactiques sensibles
Il m'avait semblé avoir vu qu'il y aurait une intrigue sur le Triangle d'ailleurs dans un des derniers suppléments mais je me trompe peut-être
- 14/06/2018 13:42:53
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Zones galactiques sensibles
- Réponses : 7
- Vues : 12127
Re: Zones galactiques sensibles
Il y a très peu de données dessus et les plus nombreuses se trouvent dans le manuel de jeu, page 14 et 15 ou dans le Trésor du Dernier Millénaire pour la (possible) origine de certains de ces phénomènes
- 02/01/2018 06:13:09
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : [spoiler inside !] Bêtisier spécial des MJ
- Réponses : 7
- Vues : 11599
Re: [spoiler inside !] Bêtisier spécial des MJ
Magnifique boulette
Si j'avais été son capitaine, il aurait été privé de part de butin le bougre
(et si c'était mon capitaine, je demanderais sa destitution
)

Si j'avais été son capitaine, il aurait été privé de part de butin le bougre


- 27/12/2017 20:29:01
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Bidouilles de règles et règles maison
- Réponses : 73
- Vues : 71215
Re: Bidouilles de règles et règles maison
Bonjour Je suis embêté sur un point de règle que je ne trouve pas décrit dans les livres : comme gérer les armes de jet contendantes ? Quels dégâts font un homme lancé sur un autre ? Une table ou un tabouret qui vole a travers la pièce ? Un extincteur lancé à pleine vitesse par un mutant costaud ? ...
- 13/12/2017 15:58:55
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Bidouilles de règles et règles maison
- Réponses : 73
- Vues : 71215
Re: Bidouilles de règles et règles maison
Oui c'est une bonne idée 
Après, je doute de connaître quelqu'un capable de débourser 50 000 crédits pour un pistolet XD

Après, je doute de connaître quelqu'un capable de débourser 50 000 crédits pour un pistolet XD
- 10/12/2017 21:52:16
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Bidouilles de règles et règles maison
- Réponses : 73
- Vues : 71215
Re: Bidouilles de règles et règles maison
Il y a quand même une différence entre un vaisseau et un simple pistolet laser ^^'
Après, c'est nos règles perso et je préférerais voir mes joueurs dépenser leur xp dans un vaisseau que dans un petit pistolet
Après, c'est nos règles perso et je préférerais voir mes joueurs dépenser leur xp dans un vaisseau que dans un petit pistolet
- 08/12/2017 15:40:48
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Bidouilles de règles et règles maison
- Réponses : 73
- Vues : 71215
Re: Bidouilles de règles et règles maison
C'est une possibilité :) même si je te rejoints sur le fait que SC est un très très gros bonus Toutefois, tu as déjà le blaster qui donne sc (sur un tir sur une personne seule) mais tu peux aussi faire cela autrement : Le supplément "pirates de l'espace" apporte la possibilité de bidouiller un vaiss...
- 07/12/2017 15:43:57
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Bidouilles de règles et règles maison
- Réponses : 73
- Vues : 71215
Re: Bidouilles de règles et règles maison
Investir dans un pistolet de duel ? certes, la portée est très courte (5 m, la même qu'un pistolet plasma), certes il faut recharger après chaque tir (chargeur 1) puis réarmer (mode de tir Coup par coup) ce qui fait que tu tires un tour sur deux avec mais c'est du dégât M ! A moins d'être blindé, il...
- 02/11/2017 22:46:22
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Limite de Caractéristique et Compétence
- Réponses : 4
- Vues : 8845
Re: Limite de Caractéristique et Compétence
La limite des caractéristiques est de 6 (sans prendre en compte les mutations et l'avantage "caractéristique exceptionnelle") Après, si un joueur monte principalement une compétence, c'est au détriment des autres. S'il devient trop puissant contre 1 vaisseau, crée un affrontement où l'ennemi est lar...
- 01/11/2017 23:44:12
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 468637
Re: Points de règles
Le canon à plasma lourd est là pour s'occuper des cuirassés et croiseurs (10M, ça met une jolie claque)
- 01/11/2017 15:20:32
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Vaisseaux militaires manquant
- Réponses : 2
- Vues : 7328
Re: Vaisseaux militaires manquant
C'est une bonne question. Je doute personnellement qu'il existe un croiseur OCG ou LPL, ni de cuirassé LPL. Toutefois, je ne vois pas pourquoi il n'existerait pas de cuirassé solaire. Si je devais lui donner des stat, je pense que je donnerais ça : Manoeuvrabilité : e2f Vitesse tactique : 75 K/t Vit...
- 30/10/2017 13:39:53
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Jouer avec un équipage réduit
- Réponses : 8
- Vues : 12754
Re: Jouer avec un équipage réduit
Concernant les PNJ figurant (qu'ils soient normaux ou élite), c'est une option possible en effet.
Concernant les pré-tiré, j'ai tendance à faire les jets moi-même et à leur faire leurs choix aussi, afin de les différencier du tout venant, même s'ils ont tendance à suivre les PJ.
Concernant les pré-tiré, j'ai tendance à faire les jets moi-même et à leur faire leurs choix aussi, afin de les différencier du tout venant, même s'ils ont tendance à suivre les PJ.
- 27/10/2017 15:48:51
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Jouer avec un équipage réduit
- Réponses : 8
- Vues : 12754
Re: Jouer avec un équipage réduit
Il serait, toutefois, intéressant de leur adjoindre un personnel plus compétent pour l'un des centres nerveux du vaisseau : un ingénieur, qui pourrait être un pré-tiré (ma préférence, avec l'aptitude du manuel des joueurs) ou un PNJ créé avec l'aide du manuel du MJ. c'est, il me semble vu la composi...
- 22/09/2017 17:04:15
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Carte haute définition
- Réponses : 5
- Vues : 9261
Re: Carte haute définition
Il y a une carte (14) de la galaxie téléchargeable sur le site du jeu
http://www.matagot.com/metal-adventures/
http://www.matagot.com/metal-adventures/