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- 07/10/2015 20:32:50
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Supplément 2016
- Réponses : 48
- Vues : 48176
Re: Supplément 2016
Chic c'est pas tous les jours qu'on peut écrire une lettre au père Noël à nos âges ! Alors sans trop d'hésitation pour moi, par ordre de préférence : 1-l'Atlas : pour donner une vraie liberté à nos PJ. D'expérience les joueurs comprennent vite la liberté de mouvement théorique que leur donne le fait...
- 14/02/2014 18:53:13
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : SPOILER - Retour et question de MJ à MJs
- Réponses : 14
- Vues : 10037
Re: SPOILER - Retour et question de MJ à MJs
Ce qui peut marcher, pour faire passer les règles et libérer le MJ d'un peu du travail, c'est de responsabiliser les joueurs. En gros ça revient à diviser la tâche en fonction du poste dans l'équipage : tu es l'officier navigateur ? c'est ta responsabilité de connaître les règles de navigation, de m...
- 05/12/2013 11:21:18
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Débat : Les chasseurs, piloter ou tirer, faut t'il choisir ?
- Réponses : 14
- Vues : 8513
Re: Débat : Les chasseurs, piloter ou tirer, faut t'il chois
Je n'avais pas bien lu toute la discussion ni fait très attention au fait que les dards solaires sont monoplace. C'est clair que ça les rend bien moins efficace que les autres chasseurs qui sont presque tous bi-place et quasiment inutiles en combat tournoyant. Alors que d'après la description ils so...
- 03/12/2013 15:05:35
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Débat : Les chasseurs, piloter ou tirer, faut t'il choisir ?
- Réponses : 14
- Vues : 8513
Re: Débat : Les chasseurs, piloter ou tirer, faut t'il chois
Indépendamment des questions d'équilibrage, le fait qu'on ne puisse pas faire une action de pilotage et tirer,même dans un chasseur, s'explique bien vu les ordres de grandeur dans le jeu. Je m'explique. On a tous en tête les combats spatiaux à la Star Wars où les vaisseaux font des dog fight tout dr...
- 04/08/2013 17:59:57
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 469942
Re: Points de règles
Sauf que caractéristique exceptionnelle ne peut-être acheté qu'à la création ! Cf. la petite astérisque dans la liste des avantages.
De plus page 216 il est précisé que les bonus d'origines augmentent les limites d'attribut également.
De plus page 216 il est précisé que les bonus d'origines augmentent les limites d'attribut également.
- 26/07/2013 16:16:11
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 469942
Re: Points de règles
Il est mentionné que le maximum "normal" pour l'attribut/caractéristique d'un humain est 5 auquel on ajoute éventuellement le bonus d'origine, le bonus de caractéristique exceptionnelle (qui ne peut-être pris qu'à la création) et le bonus dû à une mutation. Conclusion - personnages "normaux" sans mu...
- 21/06/2013 10:35:55
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : <Spoiler!> Le coin du MJ
- Réponses : 203
- Vues : 133730
Re: <Spoiler!> Le coin du MJ
En relisant la description des Daemons, je me suis posé une question bête. L'un des principaux avantages des Daemons Kashgar en combat c'est leur sort "distorsion infernale" qui augmente la difficulté pour les toucher. Seulement ça ne fonctionne que contre les armes énergétiques, donc ni contre les ...
- 12/06/2013 22:16:15
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 469942
Re: Points de règles
Plus d'un mois sans question sur les règles ? Il fallait que ça change ! Ma question porte sur les actions spatiale de type "navigation". Il n'est pas précisé dans la règles à quel poste doit se trouver un PJ pour les réaliser. Faire le point et calculer un saut ont besoin d'un navordinateur en état...
- 06/05/2013 10:19:47
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Voyages spatiaux et Hyperspatiaux
- Réponses : 7
- Vues : 6386
Re: Voyages spatiaux et Hyperspatiaux
Quand mes joueurs m'ont demandé pourquoi une journée de trajet (24h donc) correspond à un "quart" (dont la durée n'est pas définie clairement mais correpond au moment où il faut commencer à faire des tests de veille si on veut continuer sans fatiguer, ce qui devrait correpondre à une douzaine d'heur...
- 06/05/2013 09:57:06
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Votre avis sur la gestion du Panache
- Réponses : 9
- Vues : 6954
Re: Votre avis sur la gestion du Panache
De toute manière si tu regardes dans les scénarios officiels de la campagne ce qui est marqué dans "chorégraphie de combat", tu vois que les PP sont plutôt des moyens "d'activer" des éléments de décor de manière à ce qu'il soient à l'avantage des PJ. A aucun moment il n'y a d'exemple de PP qui perme...
- 03/05/2013 14:44:23
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Votre avis sur la gestion du Panache
- Réponses : 9
- Vues : 6954
Re: Votre avis sur la gestion du Panache
Tout d'abord il me semble que tu n'es pas obligé d'accepter que son arme s'enraye. Ca me parait un peu généreux de désarmer un big boss avec seulement 3PP. C'est écrit quelque part dans les règles ça qu'on peut enrayer une arme pour 3PP ? Ensuite il devait bien avoir des sbires autour de lui non ? a...
- 23/07/2012 18:39:32
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Le site officiel de Metal Adventures
- Réponses : 143
- Vues : 112910
- 18/07/2012 13:24:11
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Le site officiel de Metal Adventures
- Réponses : 143
- Vues : 112910
- 25/06/2012 21:25:16
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 469942
Question sur les spécialités de senseur. Ca ne me parait pas très clair dans quel cas telle ou telle spécialité s'applique. Le livre en distingue 3 : - Furtivité : si je comprends bien ça sert uniquement pour utiliser un module CME - Détection : tous les tests que fait la vigie en mode voyage ou pou...
- 29/05/2012 11:03:03
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Feedback
- Réponses : 68
- Vues : 35586
Merci pour ces réponses Pour canaliser l'énergie c'est pas faux ce que vous dîtes... Pour pistolet; j'avoue que je n'avais jamais envisagé la possibilité du tir en corps à corps... hum il faudrait que je relise les règles d'engagement mais faire des tirs ciblés au corps à corps avec un pistolet ça p...