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- 26/06/2010 13:10:35
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
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- Vues : 448706
page 134 du mdj : "Brouillage radio" comprend une phase de recherche de fréquence radio... et se fait sous "senseurs". dans le cas du brouillage le jet est une opposition, mais pour une simple recherche de fréquence, une jet classique de senseur devrait suffire je pense . "technologie" serait plus p...
- 24/06/2010 16:47:37
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 448706
Ben perso j'ai choisi 3 succès par ce que la portée du pistolet a plasma est de 5 m .. et il m'a paru plus logique d'appliquer la règle sur " la distance par rapport à la portée effective de l'arme " plutôt que celle qui indique arbitrairement une portée courte à 5m ou moins. Après on peut toujours ...
- 23/06/2010 17:35:18
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Musiques d'ambiance
- Réponses : 16
- Vues : 12834
pour ma part j'utilise principalement (pas pas exclusivement) : Mass Effect (I et II) A la Poursuite d'Octobre Rouge (comme pour débuter une partie de Polaris ^^) Starship Troopers (RIP Basil Poledouris :( ) Equilibrium Quantum Of Solace Death Note Dexter Donnie Darko Ghost in The Shell (I, II et SA...
- 23/06/2010 17:09:53
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Illustrations et images
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- Vues : 57128
Vu que je joue a EVE Online depuis qq années, je ne pourrais que vous conseiller un trial gratuit de 15 jours (y a tout de meme qq Go à DL mais ça vaut le coup) Et d' utiliser le générateur de perso pour faire vos tronches de PJ et PNJ . Seul inconvénient, depuis 1 an, ils ont rajouté plus d'informa...
- 23/06/2010 16:22:30
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Création de petits outils
- Réponses : 6
- Vues : 5574
Je kiffe bien cette fiche de perso éditable... ça sera bien utile en effet, thx. J'me suis permis de le modifier pour rajouter un champ texte pour le nom et des combo box pour l'origine et l'archétype (sans rien toucher d'autre). A seule fin de s'y retrouver plus facilement parmis les différentes fi...
- 23/06/2010 10:59:42
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
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- 22/06/2010 18:38:19
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 448706
bon je continue mes recherches en vue d'une partie prochaine (genre dans 3 jours). Du coup faut que je vérifie certaines choses, la première étant un test de combat (et du coup je poste dans le topic approprié). Diin, mon chef mécano a 6 en santé et se trimbale en salopette de travail (protec 0 donc...
- 22/06/2010 11:56:18
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Combat à Mains Nues
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merci merci.. pour le coup je commence à entrevoir un peu mieux le concept m^me du combat en général. (c pas du luxe ^^) Par contre, je m'interroge sur le tableau de carrure qui monte jusqu'à 16+ :shock: si celui-ci ne prends pas en compte les succès excédentaires. Mais au moins, maintenant, je peux...
- 21/06/2010 22:29:16
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Combat à Mains Nues
- Réponses : 6
- Vues : 4742
Donc avec la compétence de mêlée ? l'appellation "armes naturelles" serait donc le regroupement de la tête, les poings, les pieds etc ??? c'est une possibilité, mais la règle d'engagement au corps à corps (page 144) stipule qu'il est obligatoire d'avoir en main un arme de mêlée, ou bien qu'on peut u...
- 21/06/2010 18:48:06
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Combat à Mains Nues
- Réponses : 6
- Vues : 4742
Combat à Mains Nues
Oyo, je cherche désespérément depuis plusieurs jours la méthode officielle de résolution d'un combat à main nues... en vain. genre comment fait un PJ pour mettre un coup de boule à un autre, ou juste lui envoyer un coup de poing... Alors, si quelqu'un pouvait me donner un exemple de résolution compl...