La recherche a retourné 13 résultats

par La Gachette
28/08/2012 00:22:17
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 340740

Dans l'espace, aucun visuel sur le vaisseau ennemi, jusqu'à un engagement en combat tournoyant. Voilà ce que j'ai autorisé des joueurs à faire. Ils ont modifié leur code transpondeur, pour que leur vaisseau passe pour un tout autre vaisseau. c'est temporaire, et surtout à utiliser contre des pauvres...
par La Gachette
01/02/2012 22:38:59
Forum : Metal Adventures
Sujet : [Spoiler] Cap sur Havana
Réponses : 49
Vues : 27874

Bonjour, j'aimerais bien pouvoir profiter de cette aventure mais malheureusement le site dispose d'un serveur vieux comme matusalem... Ca commence à télécharger à 6 ko/sec et après 1minute tout s'arrête, pareil avec les autres scénarios... Est ce que quelqun pourrait m'indiquer un autre endroit où t...
par La Gachette
21/01/2012 17:18:45
Forum : Metal Adventures
Sujet : Initiative en combat spatial
Réponses : 7
Vues : 4908

Hehe merci , bonne technique en effet.

st ce quelqun peut me dire où trouver l'action "Camouflage radar" ? dont on parle dans sciences et infini page 23 car j'ai toutes les extensions et je trouve pas ^^
par La Gachette
21/01/2012 10:59:02
Forum : Metal Adventures
Sujet : Initiative en combat spatial
Réponses : 7
Vues : 4908

Ouais on oublie vite que la battlegrid c'est pas un radar... Merci pour les précisions. Pas évident ce système de chacun son tour... parfois mes joueurs tiquent car il y a des incohérences. Un des exemples c'est les courses poursuites, distance de 100K disons. Le poursuivant avec une vitesse de 100K...
par La Gachette
20/01/2012 20:29:14
Forum : Metal Adventures
Sujet : Initiative en combat spatial
Réponses : 7
Vues : 4908

C'est le Hijo special oui, mais e n'ai jamais vraiment compris cette manoeuvre. Est ce que les deux vaisseaux restent au même point de la battlegrid, est ce qu'ils se déplacent mais le poursuivant ne peut que maintenir la distance actuelle, bref pas clair. Ensuite oui, une très bonne question c'est ...
par La Gachette
20/01/2012 14:35:07
Forum : Metal Adventures
Sujet : Initiative en combat spatial
Réponses : 7
Vues : 4908

Initiative en combat spatial

Bonjour à tous! Je préfère créer un nouveau sujet, plutôt que de rallonger un autre sujet déjà très long! Alors j'aimerais savoir quel est l'intérêt d'agir en premier dans un combat spatial ? enfin la plupart du temps. 75% du temps les joueurs préfèrent agir après l'ennemi, donc chaque fois ils reta...
par La Gachette
01/02/2011 19:59:14
Forum : Metal Adventures
Sujet : Science sans Consience n'est que ruine de l'âme ( Rabelais )
Réponses : 13
Vues : 7528

Salut, Je joue à une version "complexe" de MA, les règles n'ont plus grand chose à voir même avec MA. Si tu commences à te poser des questions comme çà, tu devrais juste penser dans le détail à comment fonctionnent TES vaisseaux. Par exemple dans mon monde, l'accélération phénoménale des vaisseaux e...
par La Gachette
01/02/2011 13:46:43
Forum : Metal Adventures
Sujet : Science sans Consience n'est que ruine de l'âme ( Rabelais )
Réponses : 13
Vues : 7528

Je peux te confirmer que sans un système mécanique, jamais tu n'ouvriras la porte. Je pense que tu as pris une pression de 1 bar de façon arbitraire. Je te donne un exemple que je connais car je travaille dans l'aviation. En vol, la différence de pression entre l'extérieur et l'intérieur est d'envir...
par La Gachette
24/01/2011 14:21:11
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 340740

Non c'est parfait pour moi, j'ai longtemps essayer de trouver une solution pour que les déplacements soient simultanés, mais si on veut pas tomber dans du wargame sur plateau bah c'est pas possible. C'est un jeu de rôle, l'interprétation avant tout! Juste une chose: A ma table, si le pilote n'a pas ...
par La Gachette
20/01/2011 23:22:40
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 340740

Bonjour, Je me permet de poser une question, je ne suis pas sûr d'avoir compris un point de règle. Voilà dans mon exemple deux chasseurs spatiaux avec une vitesse de 100 K/T sont en phase de poursuite. Ils sont à une distance de 50K l'un de l'autre. Début du tour de combat, le poursuivant a l'initia...
par La Gachette
09/01/2011 00:14:43
Forum : Metal Adventures
Sujet : [Règles]Vitesse et interception
Réponses : 7
Vues : 3887

Yo l'ami ! Cette fois oui c'est du tout bon, un grand merci j'avais pas fait le calcul pour voir que la vitesse était la même, cette notion de klik n'étant pas vraiment utilisé tous les jours. Donc la vitesse tactique c'est en fait la même chose que la vitesse de croisière... du coup la question n'a...
par La Gachette
08/01/2011 18:45:56
Forum : Metal Adventures
Sujet : [Règles]Vitesse et interception
Réponses : 7
Vues : 3887

Yop, merci pour tes explications sur les vitesses, mais c'est pas du tout le soucis, je me rends bien compte des vitesses et de leur référentiel, et justement! Ma question c'est que quand tu interceptes un convoi cargo, ou quand tu tombes sur une patrouille militaire, après t'être placé en embuscade...
par La Gachette
07/01/2011 23:34:44
Forum : Metal Adventures
Sujet : [Règles]Vitesse et interception
Réponses : 7
Vues : 3887

[Règles]Vitesse et interception

Bonjour à tous, J'ai juste un petit problème de raisonnement. Un vaisseau se déplace à des vitesse énormes, par exemple pour un transport lourd de classe C, 0.25 US/h. Cela représente quand même 25 millions de kilomètre/ heures ! Alors je me demande simplement comment un autre vaisseau a même juste ...