La recherche a retourné 107 résultats

par Maokiel
10/01/2011 09:51:01
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 267090

Holà ! De retour après un long silence, j'en profite pour vous souhaiter la joyeuse année ^^ Un mutant dispose toujours du défaut tête de mutant, c'est gratuit, c'est offert gracieusement par l'univers. Si le mutant prend des pouvoirs (1 majeur / 2 mineurs) alors tête de mutant ne rapporte pas de po...
par Maokiel
09/12/2010 15:55:39
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 267090

Concernant la défense énergetique je suis un peu lourd mais est ce que si je dépense 3 X et que je prends du 3M je ne prends aucun dégât du tout? Dans ce cas je vois bien une plus grande efficacité que l'epiderme reactif.Il faut dépenser assez d'energie X pour complètement annuler l'attaque, sinon ...
par Maokiel
09/12/2010 15:18:11
Forum : Metal Adventures
Sujet : [MJ] Le Combat Spatial vu de l'intérieur
Réponses : 6
Vues : 3445

Édition et mise en page de la réponse ^^ Donc, selon le livre, à moins d'être en combat tournoyant, on ne voit pas le vaisseau adverse. En gros, c'est un point sur le radar du vaisseau dont la vigie peut analyser la signature pour obtenir plus d'infos sur le type de vaisseau. Du coup, j'imagine que ...
par Maokiel
09/12/2010 14:10:02
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 267090

Holà j'étais en train d'éditer quand tu rédigeais ^^ Défense énergétique : X = 2 Dégâts de l'attaque = 3G Dégâts subit = 1G Poison : voir mon édition au dessus Entraînement : Tu peux attribuer un +1 dans n'importe laquelle de tes compétences à conditions que : - le score de celle-ci soit de 1, 2 ou ...
par Maokiel
09/12/2010 03:28:21
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 267090

Salutations 1° non tu répartis comme tu veux les points d'entrainement, pour un maximum de 3 points par compétence en prenant en compte les points obtenu dans les phases précédentes. 2° je n'ai pas lu de maximum. A ma table j'ai un mutant carrure 4, mutation carrure +1), havanais, fusilier, avec un ...
par Maokiel
06/12/2010 02:05:55
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 267090

@streetsamurai : en fait, si, il est bien 'gratuit'. En effet il est spécifié dans le trait violent, que même si la réserve de M.F. est vide (joueur ou mj) tout personnage humain qui souhaite faire preuve de violence peut toujours ajouter ce dé. @teknoide : je ne suis pas d'accord. même si la réserv...
par Maokiel
05/12/2010 22:56:25
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 267090

Non on est pas d'accord :) Certes les humains ont le droit d'avoir un dé de factor "gratuit du point de vu des règles. Cependant au niveau de l'interprétation le fait d'user ou non de metal rend le personnage plus ou moins agressif et en tant que Mj il faut savoir s'adapter à cela. Par exemple sédui...
par Maokiel
03/12/2010 10:02:08
Forum : Metal Adventures
Sujet : [Spoiler/El barco d'El Sol] Equilibrage des combats
Réponses : 55
Vues : 21525

Je comprend tout à fait :) Il est souvent facile de se méprendre sur le fond d'un message sur un forum, manque d'intonation et de support visuel :'( Je pense que la solution a ton problème risque d'exiger pas mal de boulot pour mettre à niveau les pnjs et autres vaisseaux rencontrés ^^ Je vote pour ...
par Maokiel
02/12/2010 16:11:27
Forum : Metal Adventures
Sujet : [Spoiler/El barco d'El Sol] Equilibrage des combats
Réponses : 55
Vues : 21525

Le mj qui nous a fait découvrir MA ne jouait pas la règle du "tous ensemble" pour les pnjs, c'était juste rebutant ^^ Ensuite, la meilleure solution, est d'en discuter avec tes joueurs. Nous faisons souvent des débriefs en fin de séance de jeu afin de savoir ce qu'ils ont aimé et détesté afin de m'a...
par Maokiel
02/12/2010 13:57:17
Forum : Metal Adventures
Sujet : [Spoiler/El barco d'El Sol] Equilibrage des combats
Réponses : 55
Vues : 21525

Si d'aventure tes joueurs s'ennuient parce que le jeu est trop facile, et tout en respectant les règles (tous ensemble, etc.), pourquoi ne pas utiliser le chapitre de créations de pnjs pour ajouter du mordant à tes pnjs via l'inclusion de quelques premiers rôles / héros ennemis et l'utilisation de t...
par Maokiel
23/11/2010 08:20:27
Forum : Metal Adventures
Sujet : Question en vue de création d'aide de jeu
Réponses : 3
Vues : 2514

petit up caché dans l'attente d'une réponse d'Arnaud ^^
par Maokiel
22/11/2010 10:38:56
Forum : Metal Adventures
Sujet : Le roi et le peuple
Réponses : 23
Vues : 9252

Je te prédis (cf. casus beli n°1 nouvelle édition) qu'il y aura également un doublon entre l'empire de sol et le tome sur Havana ^^ Après à voir, est-ce que ce sont de "nouveaux avantages" vis-à-vis de la gamme, et là il y a doublon et erreur puisque déjà connu, ou est-ce de "nouveaux avantages" vis...
par Maokiel
15/11/2010 01:47:08
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 267090

Holà, Je dois être aveugle, mais je ne trouve pas les règles ou un tableau avec les statistique ou les règles de créations des animaux que l'on peut dresser ^^ à moins que cela ne soit à venir ? (par exemple pour un pj qui souhaite dresser un chien de garde pour l'assister au corps à corps) edit : D...
par Maokiel
14/11/2010 03:55:37
Forum : Metal Adventures
Sujet : inspiration
Réponses : 30
Vues : 15783

@Nohio : je t'invite à lire la liste de Tisky quelques messages plus haut, qui reprend et complète la liste des inspirations de MA publiée par Arnaud dans le mdj p5 ^^
par Maokiel
11/11/2010 10:35:34
Forum : Metal Adventures
Sujet : Points de règles
Réponses : 1011
Vues : 267090

Holà

Tout les humains sont violent (Pj comme Pnj), et il n'est pas besoin de conserver de dé en réserve ;) voir le MDJ p86