La recherche a retourné 107 résultats
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- 10/01/2011 09:51:01
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 450525
Holà ! De retour après un long silence, j'en profite pour vous souhaiter la joyeuse année ^^ Un mutant dispose toujours du défaut tête de mutant, c'est gratuit, c'est offert gracieusement par l'univers. Si le mutant prend des pouvoirs (1 majeur / 2 mineurs) alors tête de mutant ne rapporte pas de po...
- 09/12/2010 15:55:39
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 450525
Concernant la défense énergetique je suis un peu lourd mais est ce que si je dépense 3 X et que je prends du 3M je ne prends aucun dégât du tout? Dans ce cas je vois bien une plus grande efficacité que l'epiderme reactif.Il faut dépenser assez d'energie X pour complètement annuler l'attaque, sinon ...
- 09/12/2010 15:18:11
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : [MJ] Le Combat Spatial vu de l'intérieur
- Réponses : 6
- Vues : 4895
Édition et mise en page de la réponse ^^ Donc, selon le livre, à moins d'être en combat tournoyant, on ne voit pas le vaisseau adverse. En gros, c'est un point sur le radar du vaisseau dont la vigie peut analyser la signature pour obtenir plus d'infos sur le type de vaisseau. Du coup, j'imagine que ...
- 09/12/2010 14:10:02
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 450525
Holà j'étais en train d'éditer quand tu rédigeais ^^ Défense énergétique : X = 2 Dégâts de l'attaque = 3G Dégâts subit = 1G Poison : voir mon édition au dessus Entraînement : Tu peux attribuer un +1 dans n'importe laquelle de tes compétences à conditions que : - le score de celle-ci soit de 1, 2 ou ...
- 09/12/2010 03:28:21
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 450525
Salutations 1° non tu répartis comme tu veux les points d'entrainement, pour un maximum de 3 points par compétence en prenant en compte les points obtenu dans les phases précédentes. 2° je n'ai pas lu de maximum. A ma table j'ai un mutant carrure 4, mutation carrure +1), havanais, fusilier, avec un ...
- 06/12/2010 02:05:55
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 450525
@streetsamurai : en fait, si, il est bien 'gratuit'. En effet il est spécifié dans le trait violent, que même si la réserve de M.F. est vide (joueur ou mj) tout personnage humain qui souhaite faire preuve de violence peut toujours ajouter ce dé. @teknoide : je ne suis pas d'accord. même si la réserv...
- 05/12/2010 22:56:25
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 450525
Non on est pas d'accord :) Certes les humains ont le droit d'avoir un dé de factor "gratuit du point de vu des règles. Cependant au niveau de l'interprétation le fait d'user ou non de metal rend le personnage plus ou moins agressif et en tant que Mj il faut savoir s'adapter à cela. Par exemple sédui...
- 03/12/2010 10:02:08
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : [Spoiler/El barco d'El Sol] Equilibrage des combats
- Réponses : 55
- Vues : 30740
Je comprend tout à fait :) Il est souvent facile de se méprendre sur le fond d'un message sur un forum, manque d'intonation et de support visuel :'( Je pense que la solution a ton problème risque d'exiger pas mal de boulot pour mettre à niveau les pnjs et autres vaisseaux rencontrés ^^ Je vote pour ...
- 02/12/2010 16:11:27
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : [Spoiler/El barco d'El Sol] Equilibrage des combats
- Réponses : 55
- Vues : 30740
Le mj qui nous a fait découvrir MA ne jouait pas la règle du "tous ensemble" pour les pnjs, c'était juste rebutant ^^ Ensuite, la meilleure solution, est d'en discuter avec tes joueurs. Nous faisons souvent des débriefs en fin de séance de jeu afin de savoir ce qu'ils ont aimé et détesté afin de m'a...
- 02/12/2010 13:57:17
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : [Spoiler/El barco d'El Sol] Equilibrage des combats
- Réponses : 55
- Vues : 30740
Si d'aventure tes joueurs s'ennuient parce que le jeu est trop facile, et tout en respectant les règles (tous ensemble, etc.), pourquoi ne pas utiliser le chapitre de créations de pnjs pour ajouter du mordant à tes pnjs via l'inclusion de quelques premiers rôles / héros ennemis et l'utilisation de t...
- 23/11/2010 08:20:27
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Question en vue de création d'aide de jeu
- Réponses : 3
- Vues : 3558
- 22/11/2010 10:38:56
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Le roi et le peuple
- Réponses : 23
- Vues : 13995
Je te prédis (cf. casus beli n°1 nouvelle édition) qu'il y aura également un doublon entre l'empire de sol et le tome sur Havana ^^ Après à voir, est-ce que ce sont de "nouveaux avantages" vis-à-vis de la gamme, et là il y a doublon et erreur puisque déjà connu, ou est-ce de "nouveaux avantages" vis...
- 15/11/2010 01:47:08
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 450525
Holà, Je dois être aveugle, mais je ne trouve pas les règles ou un tableau avec les statistique ou les règles de créations des animaux que l'on peut dresser ^^ à moins que cela ne soit à venir ? (par exemple pour un pj qui souhaite dresser un chien de garde pour l'assister au corps à corps) edit : D...
- 14/11/2010 03:55:37
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : inspiration
- Réponses : 30
- Vues : 21769
- 11/11/2010 10:35:34
- Forum : Metal Adventures
- Sujet : Points de règles
- Réponses : 1011
- Vues : 450525