Forum du Matagot

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Message Publié : 10/02/2014 08:53:29 
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Inscription : 20/09/2013 15:59:01
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Salut les pirates,

Je viens de démarrer une nouvelle table de MA. Ici les aventuriers commencent dans un vaisseau esclave de la horde Barossa. Ce sont les personnages du MdJ (6 joueurs) avec comme seule différence Nysis qui est devenu Tysis (homme) et qu'ils ont pris avantages et inconvénients.

Ils sont sur une planète (presque) déserte avec quelques centaines d'autres esclaves et leurs tortionnaires pillards dans un camp de travail.

C'est un choix volontaire, je veux qu'ils commencent avec au début "peu" d'options car les règles sont (je trouve) fort complexes à appréhender. Cela permet d'apprendre celles ci en douceur. Dans cette situation ils n'ont pas besoin, au début, de gérer les équipements, le commerce et tout ce qui concerne les vaisseaux spatiaux). Ce scénario devrait durer en 2 et 4 séances de jeu (de 7heures chacune). Même si les personnages sont débutants les joueurs, eux, ne le sont pas (moyenne d'âge tournant autour des 40 et années de jeu pour certains dépassant largement les 20 années). Même si j'ai un petit jeunot à la table (pas encore majeur).

Leurs objectifs :
- se tirer de là dans les meilleures conditions possibles
- pourquoi pas monter une révolution ? C'est d'ailleurs cette idée qui m'a conduit à les mettre pour commencer dans cette position.

Mes infos (SPOILER)
Citer :
- Ils y rencontrerons un pillard qu'il croiseront probablement plus tard dans le scénario "Champions de Konchaka" (G&Dp112).
- Il n'y a aucun vaisseau ayant d'hyper propulsion dans les environs. Et la horde ne revient pas avant un an. A priori on pourrait penser qu'ils sont piégé sans espoir.
- Mais un événement pourra se produire durant l'année (les joueurs sont prévenus qu'ils peuvent dépenser des points de panache pour provoquer un événement qui produira une distraction des pillards... a condition d'en garder suffisamment).
- Un vaisseau sans hyper propulsion est présent à 300km de là, au port. Il est en réparation.
- Enfin dans le système se trouve un cimetière de vaisseau !!! C'est la raison de la présence en force de la horde par ici. Ils récupèrent les pièces et les esclaves les reconditionnement pour la horde qui vient chercher des pièces détachées pour sa flotte. C'est un secret bien gardé et la horde Barossa fait tout pour ne pas attirer l'attention par ici. Donc ils font attention à ne pas y venir trop souvent. Les PJs ayant la possibilité de voler un vaisseau sans hyper propulsion ont donc plusieurs voies possibles.
-- La récup pour bidouiller un truc qui permette de faire un saut de puce vers un système habité non loin de la...
-- Attendre un an et faire de la piraterie sur le vaisseau pillard qui viendra chercher son butin. Mais là ce sera chaud car il sera pas seul.


En attendant voici le lien pour le pdf du compte rendu de la 1ere séance.

https://www.dropbox.com/sh/hbho1ivym8kq ... Nz1f0ui_Ta

Si vous avez des questions (technique) ou sur la campagne n'hésitez pas !!! J'ai créé un sujet pour vos conseils et questions : ICI.

Les retours sont les bienvenus ! :mrgreen:

Ce fil est consacré à la première année de jeu. Si vous voulez la seconde année de jeu : voici le lien pour la seconde année => PIRATES

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Rôliste et maitre du jeu depuis 1985.
Je suis pour la paix dans les ménages... surtout le mien !
Dans mon couple j'ai toujours le dernier mot ! "Oui chérie !"
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Dernière édition par gaaaork le 15/01/2015 10:40:35, édité 4 fois.

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Message Publié : 10/02/2014 19:43:26 
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Inscription : 12/02/2013 18:48:52
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J'adore ! Des pillards bêtes et méchants comme je les aime ! :twisted:
Magnifique compte rendu, vivement la suite !

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Message Publié : 10/02/2014 22:12:53 
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Inscription : 27/01/2011 20:40:32
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Excellent ! J'aime beaucoup ton entrée en matière ! J'ai hâte de voir la suite...


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Message Publié : 11/02/2014 22:25:30 
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Inscription : 22/02/2010 19:59:34
Message(s) : 164
Une entrée à la Elder's Scroll quoi : Prisonnier et sans rien.

Ce que j'aime dans ce genre de commencement, c'est que tu n'as pas à te casser la tête avec l'équipement de départ ( que je trouves trop "standardisé" car il ne permet pas au joueurs de le choisir lui même ! ) : ils auront ce qu'ils trouveront !

De plus, pour s'en sortir, ils devront prouver aux monde(s) et à eux même qu'ils sont de vraies pirates dans le cœur, çà mettra les choses aux claires ! ( Je dis çà car, à ma table, j'avais un joueur qui avait plus l'esprit... entre le pillard et le cadre OCG : son seul but était de devenir riche, l'honneur des pirates ? çà vaut rien. Autant dire que la gestion de la table fut délicate... d'un autre côté, c'est une autre facette de MA qui mérite d'être exploré ).

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Message Publié : 12/02/2014 08:46:20 
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Inscription : 20/09/2013 15:59:01
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Bin ils "devront" pas forcément.

Ils peuvent partir en se la jouant "petits bras" genre : on se casse en discrétion, on survit dans la jungle quelques temps, on trouve/répare un vaisseau et on se barre sans rien avoir changé.

Mais j'espère qu'ils auront un peu plus d'ambition que ça et essayerons de fomenter une vraie rébellion ici. Concrètement ils ont une année avant que la horde ne revienne... donc.

On verra. Quoiqu'il en soit ils sont plusieurs à avoir des inconvénients qui "vont bien" ( Fureur révolutionnaire, Justicier de l'espace, Pirate au grand coeur, Dolores qui a comme motivation le rêve). Bref je vais les "inciter à" (et ferai bien attention à ne pas oublier de jouer ces inconvénients). On a souvent tendance à oublier que ce genre de lieu est vraiment un lieu de M... :cry: et ils vont avoir l'occasion de s'en rendre compte. Avoir des points d'inconvénients => il faut assumer derrière pour tous ces beaux avantages qu'ils ont pris. :twisted:

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Message Publié : 23/03/2014 14:50:27 
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Voici le compte rendu de la seconde partie (jouée hier).

https://www.dropbox.com/sh/hbho1ivym8kq ... Nz1f0ui_Ta

Normalement on ne joue qu'une fois par mois mais, pour marquer le coup en début de campagne on se retrouvera encore samedi prochain.

En espérant qu'il vous plaira.

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Message Publié : 31/03/2014 13:17:35 
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Inscription : 20/09/2013 15:59:01
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Localisation : Belgique
Voici le 3eme Compte Rendu de séance. Bonne lecture à vous.

J'espère qu'il vous plaira.

https://www.dropbox.com/sh/hbho1ivym8kq ... Nz1f0ui_Ta

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Message Publié : 14/04/2014 17:15:30 
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Localisation : Belgique
Et voici le résumé de la 4eme partie de MA. Bon à la prochaine séance (d'ici un mois) ils devraient faire leur 1ere révolution. En tout cas ça avance pas mal dans la compréhension des règles du jeu !

https://www.dropbox.com/sh/hbho1ivym8kq ... Nz1f0ui_Ta

PS : 1ere séance où je n'ai pas eu de problème de gestion de règles lors de la séance. Idem pour mes joueurs. Bon faut croire maintenant qu'ils sont prêts à passer à la suite (Révolution puis embarquement pour l'espaaâââââce !).

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Message Publié : 16/05/2014 10:23:36 
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Voici le compte rendu de la dernière séance.

https://www.dropbox.com/sh/hbho1ivym8kq ... Nz1f0ui_Ta

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Message Publié : 16/05/2014 21:04:11 
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Viva la Révolution !

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Message Publié : 18/05/2014 20:28:59 
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Localisation : Pau
s'il y a Ramon, les pillards n'ont aucune chance :)

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Message Publié : 19/05/2014 11:13:26 
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N'empeche que Ramon, sans équipement, face à des matelots impériaux... Il a dégusté sévère ! :oops:

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Message Publié : 30/06/2014 13:19:53 
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Inscription : 20/09/2013 15:59:01
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Localisation : Belgique
Salut à tous ! Voici le compte rendu de la 6eme séance de jeu. La révolution dans le camp d'esclaves Barrens !

https://www.dropbox.com/sh/hbho1ivym8kq ... Nz1f0ui_Ta

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Dernière édition par gaaaork le 28/07/2014 10:04:47, édité 1 fois.

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Message Publié : 14/07/2014 15:53:44 
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Localisation : Belgique
Voici le résumé de la 7eme Séance. 1er voyage spatial pour nos aventuriers qui se dirigent vers Bazaar.

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Message Publié : 28/07/2014 16:04:31 
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Voici le 8eme compte rendu de partie de ma table de Metal Adventures (jouée samedi 26/07).

1er combat spatial (Aïe!!!)

Bonne lecture à vous.

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