Point de règle de base - dégâts des armes à distance

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Modérateur : Arnaud Cuidet

IGORGH
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Point de règle de base - dégâts des armes à distance

Message par IGORGH » 18/12/2016 23:57:27

Bonjour à tous, je voulais revoir avec vous le calcul des dégâts infligé par des armes à distance.
Car je crois que je calcule mal.

Prenons un personnage qui à 9 en Arme d'épaule, équipé d'un Fusil Laser (inflige 2G)
Admettons que le test de difficulté est de 3
Le joueur lance les dés est fait 7 réussites !! Yeah :)
Donc 4 réussites de plus que le test de compétence.
Du coup inflige combien de dégâts à un ennemis sans armure :
4X2G --> 8G
ou
2G + 4G --> 6G

Merci

Arus
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Re: Point de règle de base - dégâts des armes à distance

Message par Arus » 19/12/2016 03:14:14

c'est le second. Il cause les dégats de l'arme + 1 par succès exédentaires. Donc dans ton exemple, il fait 6 G de dégats sur un individu sans protection :)


ps c'est la même chose pour le corps à corps ou les tirs d'arme embarquée

IGORGH
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Re: Point de règle de base - dégâts des armes à distance

Message par IGORGH » 20/12/2016 00:38:50

OKay !!! Merci :)

SBahamut
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Re: Point de règle de base - dégâts des armes à distance

Message par SBahamut » 21/02/2017 15:42:34

Remarque tu peux appliquer le premier principe si ça t'amuse mais dans ce cas, le jeu va devenir très mortel XD

Idéal pour tester la résistance des joueurs à la "rerollite aiguë" XD

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