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 Sujet du message : Qualité: potentiel X
Message Publié : 06/02/2017 17:08:01 
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Inscription : 19/01/2013 16:10:58
Message(s) : 5
Localisation : Liège, Belgique
Bonjour à tous!

Je relance une table de Metal Adventures, et un de mes joueurs, lors de sa création de personnage, m'a demandé à quoi servait l'avantage "potentiel X"... Et en survolant le livre consacré à la magie, je n'ai pas trouvé de réponse satisfaisante. Quelqu'un peut m'aider?

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Moonrider
MJ Metal Adventures


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 Sujet du message : Re: Qualité: potentiel X
Message Publié : 06/02/2017 17:38:36 
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Inscription : 05/05/2015 21:17:49
Message(s) : 49
cf La belle et la Bête, page 20 :

Citer :
Potentiel X (coût 1)

Le personnage n'est pas un mutant : pourtant son organisme génère de l'énergie X ! Personne ne peut vraiment expliquer ce paradoxe. Qui sait si une nouvelle paire de bras ne lui poussera pas dans la nuit ?
Effet : Le personnage dispose d'un score d'énergie X calculé comme pour un mutant. Cependant, il est bien considéré comme un humain"normal", que ce soit par un examen médical ou pas les règles.


Cela permet donc à un humain d'avoir de l'énergie X. On va me dire, oui mais il n'a pas de mutation permettant de l'utiliser. Ce à quoi je peux répondre qu'il y a d'autres manières de l'utiliser !

Par exemple, l'énergie X peut servir à activer des artefacts (comme les statues astrales de Shalifar, ou d'autres artefacts présentés dans le Trésors du Dernier Millénaire). De même, pour utiliser la "magie", il faut utiliser de l'énergie X.

C'est donc un avantage qui peut sembler inutile à la création mais qui, sur le long terme, peut présenter de bons avantages.


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 Sujet du message : Re: Qualité: potentiel X
Message Publié : 06/02/2017 18:50:57 
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Inscription : 19/01/2013 16:10:58
Message(s) : 5
Localisation : Liège, Belgique
Merci Arus, ta réponse m'oriente déjà dans la réponse que je pourrai donner à mon joueur :-).

À titre plus personnel: quand les joueurs auront-ils l'occasion d'utiliser de la magie? Y a des des "sorts" que des personnages pourraient apprendre et utiliser où bon leur semble, ou seulement des magies liées à un lieu, comme Shalifaar par exemple? Je ne trouve rien dans la Belle et la Bête, sinon les sorts des daemons, qui leur sont réservés si je ne m'abuse.

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Moonrider
MJ Metal Adventures


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 Sujet du message : Re: Qualité: potentiel X
Message Publié : 06/02/2017 21:23:12 
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Inscription : 05/05/2015 21:17:49
Message(s) : 49
Les règles sur la "magie" se trouvent en page 10 de la Belle et la Bête.

Après, il n'existe pas de "liste de sort". C'est au MJ de déterminer la difficulté du jet, en se fiant à la liste des sorts daemons.


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 Sujet du message : Re: Qualité: potentiel X
Message Publié : 08/02/2017 16:21:02 
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Inscription : 19/01/2013 16:10:58
Message(s) : 5
Localisation : Liège, Belgique
Encore merci,

J'ai toutes les réponses que je voulais avoir!

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Moonrider
MJ Metal Adventures


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 Sujet du message : Re: Qualité: potentiel X
Message Publié : 21/02/2017 15:36:17 
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Inscription : 22/08/2013 19:03:17
Message(s) : 23
Dans la Guerre et la Désolation, tu as aussi l'exemple de la magie de Shalifar. En elle-même, elle fonctionne comme celle des Daemons mais elle a certaines restrictions d'utilisations


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 Sujet du message : Re: Qualité: potentiel X
Message Publié : 21/02/2017 22:06:13 
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Inscription : 05/05/2015 21:17:49
Message(s) : 49
SBahamut a écrit :
Dans la Guerre et la Désolation, tu as aussi l'exemple de la magie de Shalifar. En elle-même, elle fonctionne comme celle des Daemons mais elle a certaines restrictions d'utilisations

et de lieu d'utilisation : elle ne peut être en effet utilisée que dans le système de Shalifar :wink:


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 Sujet du message : Re: Qualité: potentiel X
Message Publié : 19/03/2017 17:15:11 
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Inscription : 08/03/2010 01:44:33
Message(s) : 166
Un de mes joueurs m'a posé la même question merci pour ce topic :wink:


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