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 Sujet du message : Bottes secrètes
Message Publié : 14/05/2016 11:56:54 
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Inscription : 08/05/2016 22:33:31
Message(s) : 7
J'adore l'idée des bottes secrètes qu'on acquiert en se spécialisant dans un arme ( livre 2 , page 32 )

C'est original, permet de personnaliser son perso et ajoute du relief aux rounds de combat.

Par contre dommage qu'il n'y en ait que 3 exemples, laissant la tâche aux MJs/joueurs d'inventer toutes les autres...

En avez-vous déjà imaginé ? Lesquelles ?


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 Sujet du message : Re: Bottes secrètes
Message Publié : 14/05/2016 13:09:15 
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Inscription : 13/05/2016 15:36:12
Message(s) : 16
Alors franchement comme source d'inspiration tu peux regarder la collection de bottes des jeux de cape et d'épée : Lames du Cardinal entre autre.


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 Sujet du message : Re: Bottes secrètes
Message Publié : 14/05/2016 13:35:34 
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Inscription : 08/05/2016 10:33:23
Message(s) : 8
Oui, c'est une façon très efficace de typer un personnage.
Perso, pour rester dans les univers de M. Gaborit, j'ai plutôt pensé à Agone (on y trouve de la même façon manoeuvres et bottes secrètes).
J'avais d'ailleurs, il y a maintenant des années, songé à une série de bottes secrètes rhétoriques. Comme cela nous est déjà suggéré dans Ecryme, je pense que je vais recycler les idées.


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 Sujet du message : Re: Bottes secrètes
Message Publié : 14/05/2016 14:35:30 
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Inscription : 13/05/2016 23:29:18
Message(s) : 9
N'hésitez pas à poster vos attaques secrètes. Nous essaierons de les compilez (essayez toutefois de repomper les jeux des copains :wink: ).

_ Fausse défense « Défensif » -par tranches de 2- Pour réussir cette passe, le personnage doit réussir son attaque et sa défense d’au moins 4. Elle permet de transférer la marge de défense -2 pour l’attaque.
Alors qu’il esquive ou pare, le défenseur en profite pour porter un coup à l’aide du bouclier, d’un membre ou d’un élément improvisé…

_ Double impact « Agressif » -par tranches de 4, deux armes sont nécessaires- permet de frapper une nouvelle fois avec chacune des deux armes. 4 donne deux attaques, 8 porte quatre attaques.

_ Danse des rubans « Agressif » -par tranches de 2, nécessite de réussir sa défense d’avoir suffisamment de place pour se battre et une spécialisation en arme articulée- En effectuant de longues et complexes arabesques, le maître d’arme produit une sphère mortelle tournoyante autour de lui. Il peut alors ajouter sa marge de défense par tranche de 4 à sa marge d’attaque. La marge d’attaque produit de nombreuses blessures superficielles. Pour réussir cette botte secrète, de nombreuses conditions doivent être réunies. Il faut avoir un espace suffisant, réussir son attaque ET sa défense et être spécialisé dans le maniement d’armes articulées (fouet, chaines, fléaux ou même des rubans lestés de plomb ou de lames métalliques).


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 Sujet du message : Re: Bottes secrètes
Message Publié : 16/05/2016 16:09:45 
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Inscription : 08/05/2016 22:33:31
Message(s) : 7
Je me lance

n'hésitez pas à me corriger si vous les trouvez trop puissantes, au contraire sans interêt voire carrément pourries... On est là pour ça ;)

- Perforation ( prérequis : spécialisation rapière ) : D'un coup précis, vous ciblez le point faible de l'armure de votre opposant, annulant les bénéfices de cette dernière pour cette attaque

- Bout portant ( prérequis : spécialisation mousquet ): Vous êtes passé maitre dans l'art de faire feu avec votre mousquet lors d'un combat au corps à corps : Dans un même round, vous pouvez porter un coup de baïonnette ( incidence du poignard ) et faire feu avec votre mousquet

- Maintien à distance ( prérequis : spécialisation bâton, épieu ou hallebarde ) : Votre mobilité et votre allonge vous permettent de porter vos attaques sans que vos adversaires ne soient à portée pour porter les leurs : les marges d'accomplissement s'ajoutent au score de préservation.

- Coup de gong ( prérequis : spécialisation bâton, gourdin, matraque ) : D'un violent coup à la tête, vous sonnez votre adversaire pendant quelques secondes. pour cette attaque, considérez que l'impact est d'un niveau supérieur au résultat. Au bout d'1 passe, la cible reprend ses esprits et l'impact revient à son niveau normal.

- Attaque furieuse ( pré-requis : spécialisation masse d'armes ou fléau d'armes ) : Vous vous jetez dans un assaut implacable, balayant les tentatives de parades de votre adversaire, au détriment de votre propre sécurité : vous pouvez ajouter un bonus à votre score d'accomplissement au prix d'un malus équivalent au score de préservation.

- Passage sous la garde ( prérequis : spécialisation main nue, rasoir, dague, ou toute arme de petite taille ). Votre vivacité vous permet, au cours d'un combat ,de vous rapprocher d'adversaires ayant une plus grande allonge que vous. Une fois sous leur distance de combat, ils sont gênés par la trop grande taille de leur arme et les ouvertures sont, pour vous, nombreuses. lorsque vous utilisez cette botte, vous devez vous exposer à la contre-attaque de votre adversaire et en subir les impacts AVANT de porter votre coup ( le temps de passer sous sa garde ). Une fois cela fait, vous bénéficiez d'une marge gratuite en accomplissement et préservation contre cet adversaire, jusqu'à ce qu'il rompe la distance ( nécessitant une marge de 3 minimum en préservation )


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 Sujet du message : Re: Bottes secrètes
Message Publié : 18/05/2016 20:49:40 
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Inscription : 13/05/2016 13:31:25
Message(s) : 4
un petit lien sur le sujet...

http://bastion.free.fr/bottes.htm


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